據(jù)迪亞戈稱,10%的應(yīng)用貢獻(xiàn)了90%的應(yīng)用安裝量,這意味著人們發(fā)現(xiàn)你的應(yīng)用的機(jī)率非常低。他稱,在大多數(shù)時(shí)候,這無關(guān)于應(yīng)用有多么優(yōu)秀或者是否原創(chuàng),很有可能只有少數(shù)人會(huì)發(fā)現(xiàn)它并進(jìn)行安裝,這就是你必須制定一套營(yíng)銷和分銷計(jì)劃的原因所在。
我也了解到,iTunes商店內(nèi)應(yīng)用排名是基于安裝趨勢(shì),因此要想獲得好的名次,你必須讓自己的應(yīng)用在短時(shí)間內(nèi)獲得大量安裝量。在大多數(shù)情況下,如果沒有諸如廣告、公關(guān)以及刷評(píng)分等外來助力,上述目標(biāo)是很難實(shí)現(xiàn)的。另外,雖然在排行榜上占據(jù)一席之地能夠讓應(yīng)用的安裝量獲得短時(shí)間的爆炸性增長(zhǎng),但這無法保證應(yīng)用取得長(zhǎng)期的成功。
迪亞戈推廣的應(yīng)用既包括《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush)這樣的知名游戲,也包括《Klooff》那樣的小眾產(chǎn)品,在這種情況下,他知道如何判斷應(yīng)用的勝負(fù)成敗。是否存在一種秘訣能夠保證應(yīng)用獲得成功?答案是沒有,但迪亞戈分享了8個(gè)技巧,可以幫助你走上正確的軌道。
1. 打造偉大的產(chǎn)品
最好的應(yīng)用只做一件事,但它們做得非常非常好。開發(fā)原創(chuàng)應(yīng)用,在其他應(yīng)用基礎(chǔ)上進(jìn)行提高,開發(fā)應(yīng)用解決一個(gè)問題或取悅用戶,這是很重要的。你的應(yīng)用必須經(jīng)過精心設(shè)計(jì),這既是指視覺元素也是指用戶體驗(yàn)。如果應(yīng)用很優(yōu)秀,隨后的一切都要更加簡(jiǎn)單。
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